けんこんいってき!
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管理人:嵐羽 & すぽあ様
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見えてきた到達点。
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_| ̄|○ '`ァ'`ァ


残り20Mです。

全部崑崙で稼ぐとするなら、約34時間くらい。
ニブルなら22時間くらい。
亀島なら17時間です。


嵐羽さんのやる気が増加しました。

と言うわけで、狩り場考察的な何か第二弾。(亀地上)
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by moon-rain | 2005-02-28 20:23 | ROの事。
クロック爺。
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先輩殴りWIZさんと、時計↑4に、フクロウ クロック狩りにいってきた。

結構気持ちよく狩れました。

エルも結構出てうまー('~'*)

風服なくて不味いかなとか思いましたが、カリツ+強化されたDP+無駄INTのおかげで、風服要らないくらいダメージ抑えられます。
DP修正最高。



さて、今日から、突発的に、ちょこっと狩り場考察的な何かをやってみようかなとか。

読みたいならここら辺クリック。
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by moon-rain | 2005-02-26 02:05 | ROの事。
2/3。
最近は、崑崙5:ニブル5くらいの割合でソロやってます。

PT組む機会が減ってきててしょんぼり。

まぁそれでも…


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……。
騎士とペアでメデューサ狩りに行ったり。



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嫁が不在でしょんぼりなアサや、毎度おなじみリンゴの隊長なんかと監獄で暴れてたり。




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……
アラームさんリンゴだしてみたり。
いや、ほんと(勝手に)弟子入りした甲斐がありましt



まぁ、そんなこんなで色々遊んでいる内に…


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66.6%ですよ。


こうなってから少し狩ってるので、今現在はもうちょっと溜まってますが…!


まぁ、だらだらやっていきたいと思いますヾ('~'*)ノ





☆おまけ☆

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これが噂のウンバラ隔離部屋か…!

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by moon-rain | 2005-02-24 01:10 | ROの事。
殴りWIZ。
というわけで、土曜日は、自ケミの所属ギルドのG狩りがありました。

経済的都合諸事情からケミは動けなかったので、殴りWIZで頑張ってみたり。

何の因果か、先週の殴り集会で行ったのと同じ、GH最下層へ行くことになりました。


b0032787_2325852.jpg途中、通りすがりのハイプリさんに、何か変なスキルかけて貰ったり。
いや、何のスキルだかよくしらないけど。

オーラ出てますね('~'*)
幽体離脱しかけてるみたいだ。


しかし、プリさんとわかれて割とすぐに、唯一の後衛的存在であるモンクさんが、用事かなんかで途中脱退。
さらに、マスターも途中で御飯食べに行ってしまい…

最下層到達目前にしてこんな感じに。
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窓手って強いですね('~'*)






そんなわけで、なんだか士気がガタ落ちして、なんか解散と言うことになってしまいました。

仕方がないので、殴り集会に出ることにします。



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新人に名を加え、軽めにGD2へ。


まぁ、新MBためすのと、魔剣折りたかったんでs



さてさて。
ちょっとSSを試してきましたよ。
SS、Lv7使用、INT18+13、杖装備で…
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ゾンビ・グールにこんな感じ。






……よわっ。




まぁ、いずれ1kとか2kとか出るようになるさ。
きっと。
多分。



まぁ、連射速度も上がっているし、INT31、4HITでこれだけ出るんだし、今回のSSの修正は、上々って所ですかね。




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でまぁ、当初の目的通り、魔剣とか折ってみるわけですよ。

オーガトゥースも、みんなでかかれば怖くない…!

QM効くのでかなり楽でした。


BOSS属性の相手にQMが効くようになったのが、バグではなく仕様だとしたら、今回のQM修正は、MBとは違い、下方修正とは言い切れなくなりますね。




ん?

MBの方ですか?

正直、使用感は最悪に近いでs

今回の修正は、人によっては上方修正と見てたりするみたいですが、私は下方修正だと思っています。

やっぱりマイナス要素がかなり大きい。

殴りマジ系列や、殴りプリなんかは、新しい使い方が出来るみたいですが、それ以外の職ではSP的に厳しすぎますね。
剣士、アサ、モンク、チャンプ等には痛いだけの修正です。

「新しい使い方」だって、修正によって下がった部分を補えるほどのプラスかっていうと、そうだとは言いにくいですし。

そもそも、本来の範囲殲滅として使えない時点で、もう別のスキルとして見るべきでしょうね。
性能変わりすぎ。


とまぁ、そんなわけで、転生パッチ以来初めて、モンク以外のキャラ使ったわけですが。

やはり、同じキャラばかりだと気が滅入りますね。

もしかしたら、他のキャラで狩ってた方が、モンクの効率っていうか能率が上がるかも知れない。

まぁ、時間がないので無理ですg

しょぼん。






☆おまけ☆

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GD2にて。
……

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by moon-rain | 2005-02-20 23:55 | ROの事。
半分。
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@50%_| ̄|○|||




QMがボス属性の相手に有効になってる仕様だがバグだかが報告されていて、何となしに殴りWIZやりたくなってる嵐羽さんですが、やっとの事で50%です。
あと50Mかぁ…


50Mっていうと、Lv96→97に必要な経験値と、大体同じくらい…(2Mとか誤差です)
ぉ?

もう少しなのか?



とまぁ、そんなこんなで、色々と狩りを続けているのですが…




今日になってやっと、発勁のモーションディレイを移動でキャンセルできることに気が付きました。





ちょっとだけ発勁を速く連発出来るので楽しいです。

実用性は微妙…で…
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by moon-rain | 2005-02-17 20:13 | ROの事。
新パッチ(2)
さてさて。

転生パッチによるモンクの変更点ですが…


三段掌が草(とかエンペ)に当たるようになってます。
何気に残影の次に嬉しい修正かも。
シーフのDAなんかは、草相手にはMissと出ますが、実は1ダメージ入ってるんです。
でも、三段掌は本当にMiss。
ダメージ0だったんです。
正直、草を刈る気はしなかったんですが、今回、めでたく3ダメージ入るように…



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↑の様に、三段掌は3。
連打掌はMiss。
猛龍拳は1ダメージ入ります。

まぁ、草相手にスキル使う意味はありませんが。






あと、発勁を実際に試して来ました。

STR90、+7QTIバグナウで、発勁Lv3をブラッディーマーダー相手に使った場合…
変更前は約1500。

そして変更後は…
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3200前後…!


やっぱり倍くらいになってますね。

なかなか('~'*)




あとはまぁ…

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地味にジョブ補正が変わっていたり。


モンクはAGIに+1です。

まぁ…
今更どうでもいいかな、とか。





☆おまけ☆
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桃の木のPPが1k近く回復量ダウン。
移動もしなくなったので、結構狩りやすくなりました。
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by moon-rain | 2005-02-16 20:47 | ROの事。
新パッチ。
超ひさびさに大きな修正がありましたね。

とりあえず、モンクについての変更を試してみました。




えーっと。
まず発勁ですが、確かに威力が二倍くらいになってます。
噂によると、Lv5だとフェンダークに8kとか出るらしいですね。
恐ろしい。



次。
猛龍拳

ついにノックバック削除修正が来ましたね…!
嵐羽さんの過剰INTが役に立つ時代が来た…!
亀島で効率少しあがりましたよ。




でも、毎回猛龍なんてSPもたないんじゃない?
とか思う方もいらっしゃるでしょう。
その通りです。
SPもちません。


b0032787_19352313.jpgしかし…!



そういうときにこそ気奪ですよ。

兎相手にこれだけ吸収できます。
しかも、一匹から何度も吸収可。

流石に、確率100%じゃないのであれですがね。
これで、少しはSP楽になるかも知れません。






さて。



これからが本題ですよ。




半ば嵐羽さんのアイデンティティとなりつつもある残影について…

SP消費が10から14に増加。
残影後2秒は阿修羅撃てなくなるように修正されましたが…

爆裂波動中では、気球無しでも残影が出来るようになりました。

具体的にどういう事かというと。


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↑の二枚のSSをクリックして拡大表示してください。


注目すべきは、画像右上の地図の表示と、左下のタイムスタンプです。



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崑崙入り口から、D前まで、所要時間約10秒…!!






言って良いですか…?



言いますよ…?


もうね…


もう…








世界がすぎる…!!







残影楽しすぎヾ('~'*)ノ





☆おまけ☆

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ジュィィィィィィィ…パシャッ!

何この期待はずれエフェクト。








☆おまけ2☆

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あー、デスペナもらいそうな気がしてきましt

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by moon-rain | 2005-02-15 20:05 | ROの事。
今日は文字だけ。
さて、ついに転生実装前日となったわけですが。

まぁ、現時点で43%な嵐羽さんは転生とかはとりあえずどうでも良いんですが…





スキル修正が来ますね。




とりあえず、明日来る可能性があるスキル修正で、私が関心のあるものを上げてみると…


・DB、DPの上方修正
・猛龍拳のノックバック消滅
・三段掌の仕様変更
・残影の仕様変更
・発勁の威力上昇

・QMの下方修正
・MBの微妙修正
・SCの上方修正

・罠の仕様変更



とかまぁ、こんな感じ?


DSのディレイはどうしたんだよとか言う人、甘いです。
うちのハンターさんは、ASPDが低いために、ディレイ0.1秒はあんまり痛くないんです。


まぁ、一番大きいのは、猛龍拳かなぁ?
プリと組んだときちょっと強くなります。
あと、DBDPは、ニブルで地味に効果を発揮しそう。


不安要素筆頭はMBですね。

ちょっと弱体化しすぎ。
殴りWIZで炭坑行くのが非常に辛くなりました。
しょんぼり。

あと、モンクにも辛い修正ですね。

知ってますか?
チャンピオンって、上位二次職中、唯一範囲攻撃持ってない職なんですよ。

一体どうしろと。



明日…どうなるかなぁ…
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by moon-rain | 2005-02-14 21:48 | ROの事。
吉野家。
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全鯖一斉殴り魔法士集会。



今週は、全鯖一斉~という訳で、いつもより大人数で雑談しました。


狩りに行くときにはいつもと同じ5人組でしたが…!



とまぁ、そんなわけで、本日の集会は、GH最下層でごっついミノを叩きに行くことに。



正直不安すぎる。





まずはまぁ、あれですよ。
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最下層まで無事にたどり着けるかどうか。

窓手とか、いつぞやの狩りの事が頭に浮かびます。

モンクと殴りWIZのペアでも大変だったし、今回も結構大変そうかも…


なんて、思いながらゾロゾロ歩いていくと…










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案の定こんな感じに。

流石殴りWIZ。
QMかけられると一瞬で死にますね…!
しょんぼり。


そうそう、QMといえば…

敵のQMに入っちゃっても、QMオブジェクトから抜け出せば、AGIやDEXは戻るわけじゃないですか?

しかし、敵が使ったQMに隣接して、味方の出したQMが出ている場合…

敵のQMにかかる→敵のQMから抜け出そうと、味方のQM内へ逃げる→QM状態解けない

っていう現象が起こるらしいですね。

知らなかった('~'*)

皆さんも気をつけましょう。

↑の画像みたいになりまs





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というわけで、若干の死者を出しつつも、何とか最下層に到達。


しかし、そこで一行を待ち受けていたのは…


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激闘…



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激闘…



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激闘…!



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激闘…!!



いやまぁ、画像じゃ解りづらいかも知れませんが、非常に必死な白熱した狩りでした。

もちろん死傷者多数でs


いやぁ、楽しかった('~'*)





☆おまけ☆

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ハンマーフォールをスペルブレイカー!

かっこいい('~'*)
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by moon-rain | 2005-02-13 23:55 | ROの事。
たまには時計地下。
今日は、一人で時計地下4Fに行ってみました。

経験値はそこそこ。
お金は…
レアが出ればそこそこ。

あと、解っていたところですが、ここは車掌さん騎士さんがいっぱいいらっしゃいますね。
トレインするのは、もう今更何も言いませんが、やるならもっと上手にやって欲しいものです。
脱線多すぎ。


でまぁ、そんな感じでだらだら狩りしていたら…
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死刑執行人にケンカを売られた訳です。



まぁ、オーガやミスチルはソロじゃ辛いっていうか、正直ソロじゃ倒せませんが、ジョナさんくらいじゃ何ともありません。


当然結果は…

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('~'*)








で…








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壊された_| ̄|○|||







☆おまけ☆

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婆達と戯れようと、意気揚々と時計塔の地下へと踏み込んだ、一人の男。
だが、そこで彼を待ち受けていたのは、存在をすっかり忘れていた白い影だった…!

属性フィストを忘れた男…。
襲いかかるウィスパ達の群…!
絶体絶命の危機…!!

しかし、迫り来るお化けの群に、男は臆することなく立ち向かう…!
戦え嵐羽!
+5骸骨の杖が猛威を振るう…!


次回!
「振るえ、邪悪なる錫杖!」


乞うご期待!!
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by moon-rain | 2005-02-12 21:06 | ROの事。
 
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