けんこんいってき!
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管理人:嵐羽 & すぽあ様
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カテゴリ:ROの事。( 328 )
The End ~It's a start of new adventures~
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発光式は無事終了しました。


来てくださったみなさん、本当にありがとうございました。

今日は発光式レポート日記です。








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21:30頃の会場の様子。


あまりに閑散としていて思わず笑いました。
笑いましたが、なんか発光してる生命体が二羽も…

ぶりっつせいばーさんのご主人も来てくださってましたね!
ありがとうございました…






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と思ってたら、凄い勢いで爆撃されました。


おそろしい…
おそろしいけど、私も年内にはあぁいう感じになるんでしょうね。

おそろしい…




とまぁ、そんな感じで、閑散としていた会場ですが、しばらくすると結構人が集まってくれました。
正直、人は集まらないだろうと思ってたんですがね!
お忙しい中本当にありがとうヾ('~'*)ノ


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式はじめる頃にはこんなに集まってくれてました('~'*)


なんとも幸せ者ですね。
他サーバーから来てくれた人もいました。
あと、1/4くらいは面識無い方でした。
本当にわざわざどうも…




さて、発光式本編ですが。



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地味に枝を折って、出てきたモンスターをミストフェリーズが粉砕する形式。


やばいのが出たときの為、万全の準備で臨みましたが、それ程やばいのは出てきませんでした。
小物ばっかり。
近くにハンターまで待機させといたのに…!


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残り経験値を約40kにしてたので、結構時間がかかりました。


結局40本ほど折りました。
ほんと、小物ばっかりでしt
もうちょっと少なくすればよかっt

あぁあと、崑崙から人面桃樹さんがお祝いに来てくださいました。

二回も。

お忙しい中本当にありがとうヾ('~'*)ノ



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で、41本目の枝で地プティットが召喚…


対抗する為に、ペットの竜之介も召喚しました。
ドラゴン使い('~'*)


これをミストフェリーズがバシバシ叩いて…



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レベルアップヾ('~'*)ノ









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オーラ出たあああああああああ


計画通り、ミストフェリーズとの同時発光でしたヾ('~'*)ノ
経験値調整、苦労しましたよ( ´-ω-)zzz...

当初の計算では、ホムの方が先に光るはずだったんですが、ケミがBase98になったとき、STRが1段階繰り上がった影響で、ホムとケミの発光がほぼ同時期に…というか、逆にケミの方が微妙に早いくらいだったので、同時に発光させることにしました。

成功して良かった('~'*)


そんな感じで、みんながお祝いばらまいてくれたのを拾ったあと、記念撮影。(一番上のSS)
なんか勘違いして林檎を撒いてくれてた人が居ましたが、ほとんど林檎師に拾われました。
その後は、枝折り大会する為にコモドに移動しました('~'*)



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こんなに枝折ったのは初めてかも知れない。


余った枝と、お祝いに貰った枝を合わせて71本折りました。
幸運剣とヨヨクリ*2装備して、みんなの周りをぐるぐる回りながら枝連打('~'*)

正直、71本一気に折ったら決壊するかなと思ったんですが、流石にみんな強いですね…
決壊どころか、あっさり殲滅されました。

おかしいな、血騎士とか出てたのに…


その後、チャンプの元ギルドメンバーの人から貰った枝50本も一気に折り、これもあっさり殲滅されて、発光式二次会も終了('~'*)

なんか超楽しかった。


全部、お祝いしてくれた皆さんのおかげです。
本当にありがとう。
翌日午前二時頃からバイトだったので、ばたばたとドライに終わらせちゃった部分もあって、大変申し訳なかったんですが、凄く楽しかった('~'*)

こういう嬉しさ、楽しさが、MMORPGの魅力ですね。





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私が居て、仲間が居て、知らない人達がたくさん居る。
そんな世界で、これからも遊んで行きたいと思います。



時間の許す限り、ですがね( ´-ω-)zzz...





☆スペシャルサンクス☆

ポタ要員:
ねる様

支援:
vivi様

SS提供:
林檎師
月山さん
小町さん
スノーさん
エルガさん

参加者の皆様



本当にありがとうございましたヾ('~'*)ノ






☆おまけ1☆

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第四回 クイズ私はどれでしょう


いい加減このネタもしつこいね( ´-ω-)zzz...





☆おまけ2☆

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発光のどさくさに紛れて進化したホムが…!


林檎師の所のバニルさんが、発光と同時に進化しました。
まさかこのタイミングで進化とは…!

続きは、箱開け結果と拍手返事。
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by moon-rain | 2006-09-23 21:03 | ROの事。
久々崑崙。
ポタ要員を引き受けてくれる方がいらっしゃったので、発光式当日、21:30~22:00の間、発光式会場までポタが出ることになりました
プロ南岩場から出ます
週末とはいえ、平日夜なので、あんまり人はあつまらなさそうですけどね( ´-ω-)zzz...

既に10人くらい、式出られない!とメッセ飛ばしてくれました。
気持ちだけでプライスレスですが!

あ、発光式についてはこちらをご参照ください。



さて、今日は、明日使う枝集めの為に、久々にローグを動かしました。


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崑崙崑崙ヾ('~'*)ノ



本当に久々の崑崙。
いつの間にか、B○Tが居なくなってますね。
快適に狩れました。


あ、SS撮るのをすっかり忘れてましたが、桃の木がロックオン攻撃してきたら、クローズコンファイン使うと良い感じです。
少しだけ回避率が上がります。




で。


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いくら久しぶりだからって、30分でこのマステラの量は無いんじゃないか。


崑崙のみんな(主に桃の木)が私の帰りを待ち望んでた訳ですね。
( ´-ω-)zzz...






☆おまけ☆


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191919....


ギルメンの人が、こんなネタを。
何度もデスペナして、EXP調整頑張ってました。
おそろしい。



でも本当におそろしいのは…




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ここまでやるその根性…!


おそろしい…

拍手返事。
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by moon-rain | 2006-09-21 22:20 | ROの事。
告知。
はいこんにちは。
このペースで行けば明日辺りにはオーラ出せるんじゃない?的なノリの嵐羽です。

いやね、1.5倍期間中じゃないですか、今。
時計地下は、毎日人でごった返してるわけです。
稼げる経験値の量は、通常時より多くなったんですが、収集できる魔女粉の量が減りまして
いつも30分で80個前後集まるのに、人多すぎて、60個前後しか集められなくなりました。

これは困る。
貴重な収入源が…!
というわけで、30分で、蝿の羽150~200消費する狩り方に切り替えたら、魔女粉が100個以上集まるようになったんです。
当然そうしたら、経験値時給も凄いことに…
( ´-ω-)zzz...

必死とか言うな!
お金が欲しかったんだ!!!


いやだってほら、お金は大事なんですよ?
お金の力さえあれば、適当にやっててもチャンプになれちゃうんです。
あぁ、もちろん、モンクの転生二次の事じゃなく、ライトフライ級の世界チャンプの事ですが。

ほんと、お金の力は偉大ですよ。
そりゃぁメマーで600%も出る。


と、盛大に話がそれましたね。



そう言うわけですので、日記のネタに困ってるのでちらほらと発光式の要望も出ているので、発光式をやることにします。
もう二度目だから良いかな、とは思ったんですがね。
いや、発光式やらなかったらケミの所属ギルドのマスターに呪い殺されるとかそう言う事じゃないですよ?
うん、そう言う事じゃないんです。

と言うわけで、告知!





日時:2006年9月22日(金) 22:00~

場所:国境都市アルデバラン(aldebaran) : 205,217


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↑クリックで拡大します。



お昼頃、1.5倍期間が終わるので、息抜き程度にどうぞ(?
普通に枝を折って光ろうと思います。
ゲームとかそう言うのは一切ありません。
大方の予想通りの落ちを用意してお待ちしております。

21:30くらいから、プロ南の岩場辺りで、送迎ポタを出して貰うように誰かに頼むつもりです。
もしでなかったら転送代支給( ´-ω-)zzz...

また、中の人が、翌日早くからお仕事という事情がある為、2次会含め、どんなに遅くなっても24時には終わらせるようにします。

あと、どなた様も来てくださって結構ですよ!

「チクショウあの野郎、発光しやがって!呪って祝ってやるか!!」的ノリの方。

「べ、別にあんたを祝いに来た訳じゃないんだからね!ただこの場所でAFKしようと思ってただけなんだから!」的ノリの方。

「え、ここで何かあるんですか?あ、そう、誰かの発光式…」的ノリの方などなど、どなたでも参加OKです。


■お願い
・枝折り中、スキルはなるべく使わないようにしてください。
恐らく、誰か一人に支援をお願いすると思いますので、その人以外の方は、支援スキルを含む全スキルはなるべく使わないようにお願いします。
LvUPのエフェクト撮りたいんです( ´-ω-)zzz...

・↑ではあんな偉そうなこと言ってますが、召喚したモンスターに負けて、倒れる事も考えられます。
出来ることなら、戦闘用の準備をして来て頂けると有り難いです。
特に、念、聖、闇対策をして頂けると助かります。

・式終わった後、その場で枝をバキバキ折ったりするのもご遠慮下さい。
微妙に人口が多いMAPですので、周りに被害が出る恐れがあります。
もし、枝を持ち込んで、後で折ろう…と思ってくれている方がいらっしゃいましたら、発光したあと、別の過疎MAPに移動して、余りの枝を折るつもりですので、その時まで我慢してください。






と、そんな感じですヾ('~'*)ノ





★今日のミストフェリーズ★




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ふぉおおおおおおおおおおお!!



逆算!

    素 CI 進化分 成長率 前Lv比
STR : 115    + 2 [ 1.083 ]
AGI : 116    + 7 [ 1.094 ]
VIT : 125    + 5 [ 1.188 ] 2上昇
INT : 135 + 5 + 5 [ 1.292 ] 2上昇
DEX : 115    + 9 [ 1.083 ]
LUK : 104    + 9 [ 0.969 ]

※素ステータスは、進化による加算を含みません。

来ました、来ましたよ!!!
INT補正込み145達成です!
97にして、早くも最大の目標をクリアしてしまいました。
これで後は、STRが120を超えるかどうか、って事くらいしか興味が…
一応、INT150の可能性も残されていることは残されているんですが、奇跡でも起きない限り不可能です。
ステが3上昇するのは結構希なんですよn
INTの進化補正が、並以下だったのが悔やまれますが、まぁ145もあればいいです。
私は満足だ。






さて、リンク追加。

空の天井

お世話になってるしるばにゃさんのサイト。
親びんっ!



輪舞曲

出来たてサイトさん。
邪光さんのお友達でしょうかね('~'*)

さて、拍手返事ですよ。
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by moon-rain | 2006-09-19 15:40 | ROの事。
あと3歩。
最近は、もう頭の中にホムが詰まってるんじゃないかってくらい、ホムで頭がいっぱいです。

先日も、時計地下4で見かけた養子剣士を見て、

「あれ、新しいホムンクルスかな」

と、本気で考えました。
いやもう、親とおぼしき人がプリーストだったから、すぐにおかしいと気付きましたがね!
嵐羽さん騙されないよ!
ホム使えるのはアルケミとクリエだけ!
これ常識。

でも親がケミかクリエだったら騙されてたかも



というわけで、最近恒例のこのコーナーヾ('~'*)ノ




★今日のミストフェリーズ★

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96歳ヾ('~'*)ノ


上がったのはもう四日も前の話だけどね!!


逆算ステ。

    素 CI 進化分 成長率 前Lv比
STR : 115    + 2 [ 1.095 ] 3上昇
AGI : 116    + 7 [ 1.105 ] 2上昇
VIT : 123    + 5 [ 1.179 ] 2上昇
INT : 133 + 5 + 5 [ 1.284 ] 2上昇
DEX : 115    + 9 [ 1.095 ] 1上昇
LUK : 104    + 9 [ 0.979 ] 3くらい上昇

※素ステータスは、進化による加算を含みません。


と言うわけで、今回は素晴らしくクリティカルな成長でした。
全ステあがったよ!ヾ('~'*)ノ
STRは3、DEXが1上がり、LUKが一段階上昇、他のステは全て2上がってます!!ヾ('~'*)ノ

これでINTは、目標の補正込み145まであと2と迫り、ほぼ達成を楽観出来る状態に!
3回のレベルアップでINT2上がればいいので、バニルの成長率なら普通に余裕です。

そして、今回STRが3上昇したことによって、STR120も見えてきました。
いえ、バニルとしては至って標準のSTRなんですが。
バニルミルトのステータス成長率の平均は1.1。
初期ステータスはALL11なので、発行時には、大体全てのステが119とか120とか、その辺になる訳です。
CIのバグが修正されればSTR120楽なんですけどね

現状で、VITとINTは平均を超えているので、ミストフェリーズはINT-VIT重視型ですね。
因みに、STR、AGI、DEXは、120達成の見込みはあるものの、どうみてもLUKは絶望的です。
本当にありがとうございました。



さてさて、この、今日のミストフェリーズのコーナーも、残すところあと3回となりました。
このままのペースで行くと、1.5倍期間中に最終回を迎えられる可能性が高いです。

ちょっと頑張ってこよう('~'*)






☆おまけ☆

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運命のタロットカードの絵柄、結構可愛いね('¬'*)


先日発光したダンサーさんが、もうジプシーになってました。


というわけで、リンク追加です。


りっころざくしょん!!
↑画像のジプシーさんのブログです。
発光式行けなくてごめんなさい( ´-ω-)zzz...



続いて2件追加しちゃいます!

おちゃわんの戯言
ちょくちょく日記をみてくださってるらしい、おちゃわんさんのブログです。
個人的には、チャンプさんのステに興味が('¬'*)



気紛亭~有言不実行編~
そして、何かリンクしてくださってた気紛亭さんにもカウンターヾ('~'*)ノ
結婚おめでとうございます('~'*)

ってことで、拍手返事!!
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by moon-rain | 2006-09-17 19:42 | ROの事。
神を射殺す枝。
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こんなの買っちゃったヾ('~'*)ノ


例によって、数日前の話になりますが。
前々からちょっと気になってたんですが、安かったので買ってしまいました('¬'*)


どういう武器なのかと言いますと。

系列:片手剣
ATK:170
属性:闇

念属性に対して15%追加ダメージ
攻撃対象に1%の確率でストーンカースをかける
DEX+3

という感じです。
ROのアイテム説明文を、ほぼそのまま写しました。


ATK170っていうと、片手剣の中ではテイルフィングの200に次いで第二位です。
因みに、特化武器に使うサーベルが、ATK115。
BSの製造できる属性片手剣で、商人が装備できる中で最強なツルギがATK130、騎士クルセ専用のフランベルジェがATK150なので、ATK170は結構高めですね。
Lv4武器だから、精練効果も高いし。




さてさて、実際使ってみるとしましょう。
念属性に対して15%追加ダメージっていうことで、GD2に馬を叩きに…!

まずはダメージ比較。


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結構差が出てますね('~'*)


ROratorio様の計算機を使って、対ナイトメアのダメージ計算をしてみましょう。
条件は、STR100、DEX50、Sign1です。


ダメージ   最少 平均 最大

+5ツルギ   275  298  321
+4ミステル 332  366  400


と、ツルギを使うより強いですね。
ミステルの最少ダメージが、ツルギの最大ダメージを上回ってます。

ついでに、同じ条件で、片手剣最強のATKを持つテイルフィングと、念属性剣である無形剣も比較してみます。



ダメージ   最少 平均 最大

+4ミステル 332  366  400
+4テイルフ 266  311  357
+4無形剣   466  502  541



ATKに30の差があるのに、テイルフィングより高いダメージがでますね。
念属性に15%追加ダメージっていうのが効いてます。

一方、無形剣の方は、ミステルテインより遥かに高いダメージをだしますねー。
平均ダメージで100も違う。
流石に、対念属性しか使い道のない武器なだけあります。


が。

無形剣は、攻撃するたびに、SPを1消費します。
しかもこれ、マグナムブレイクなんかで、複数の敵を巻き込んだ場合、巻き込んだ敵の数×1、SPを消費するんです。
ただでさえ消費SPの高いMBを使うと、高速でSPが無くなっていく。
ケミはSP高めなので、少しでもINT振ってれば、何とかなる…かもしれません。
念対策だったら、無形剣の方がよかったかなぁ…




と、思いかけましたが、ミストルテインの価値は、対念属性ってだけじゃ無いはずだ!


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オートスペル:ストーンカース


これに賭けてみよう。


このオートスペル、SPも赤ジェムも消費しません。

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黒い馬、出来ちゃったヾ('~'*)ノ



…しかし…

この、アイテム説明文にある、攻撃対象に1%の確率でストーンカースをかけるってこれ、嘘でしょ、明らかに

いやだって、スキル使用失敗ってログ、かなりの勢いで出るよ?
体感、10%くらいで出てる気がします。

それどころか、ストーンカース発動してないのに石化したり、発動してるのに石化しなかったりしてる気がする



……('~'*)



あ、あったあった。

ローグスレテンプレに、それらしい記述があった。

何でも、ミストルテインは、オートスペルとは別に、攻撃時一定確率で相手を石化させる効果があるらしい。
しかも、オートスペル発動率は15%とか!!!!


と言うことは…


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なるほど、MBで相手が固まる。



で、ストーンカースのエフェクトが出てるのに相手が石化しないという現象は…

石化付与で石化したのに、ストーンカースかけちゃったから石化解けちゃいました!
'`,、('~'*)'`,、

っていうことか。
なんておそろしい。

まぁ…
現状、武器につけるカードには、相手を石化させる、って効果のカードはありません。
服につけるカードにはありますけどね。
ということは、唯一の石化武器なのかな、これは?

しかも石化は、スタン、睡眠、凍結なんかとは違い、相手のステータスで、効果時間が短くなる事がありません。
ちゃんと測ってませんが、ストーンカースの仕様と照らし合わせて考えると、完全に石化した状態は、15秒続くはず。

さらに、

石化付与発動→半石化状態(攻撃・スキル不能。殴られても解除されない)石化状態(攻撃・スキル・移動不能。殴られると解除)

というステップを踏む為、相手が行動不能の状態で、一発くらい殴れちゃうんです。
凍結や睡眠は、攻撃しちゃうとすぐ解除されちゃうので、少しだけアドバンテージがありますね。

ただし、使ってみて解りましたが、どうやら、石化付与で石化する場合、ストーンカースで石化する場合よりも、半石化状態の時間が短いようです。
ストーンカースでは、半石化状態5秒+石化状態15秒ですが、石化付与での半石化状態の時間は、1秒程度みたいです。

しかし、MBでMHの動きを止めることもできるし…
完全石化中は、DEFも50%減少するし…



これは、意外と悪くないかもしれない。




もうちょっと詳しく調べてみましょう。






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ミストルテインで黄色い草を延々と叩き続けるゲーム in モロク南


というわけで、黄色い草を叩いて参りました。
ストーンカースの発動率と、石化付与の発動率の検証です。




検証するのに草なんて


例外mob使うなってツッコミは却下


動くモンスターにやる情熱が無かったんです( ´-ω-)zzz...




はい、結果。


試行回数=1000回
状態異常付与:石化=104回
オートスペル=ストーンカース=83回(うち16回成功)



というわけで、ストーンカースの発動率は約8%で良いのでは無いかと思われます。
ストーンカースの成功、というのには、石化と同時にSC発動っていうケースが6回含まれるので、最大6回の誤差が含まれます。
当てになりませんね!!!!
( ´-ω-)zzz...


状態異常付与:石化の発動率は、10.4%でしたが、これは相手のステなんかが関与してくるので、割と当てになりません。
草はLv1だけど、MDEFは99(石化の耐性ステ)らしいので、まぁ、基本石化率はそこそこなんじゃないでしょうか。





というわけで、対念属性の場合、攻撃力では無形剣に劣るモノの、石化付与という特殊効果のおかげで、そう悪くない性能を見せました。
無形剣と違い、リスク皆無で使えるのもポイントですね。
DEX+3の効果も有りますし、総じてFleeの高い念対策としてはかなり良い武器なんじゃないでしょうか。

しかも、ミストルテインの装備制限は、Base40です。
転職間際~転職したての、Jobが欲しい時期でも使えるということですね。
低レベルだと、流石に無形剣のSPペナルティもキツいでしょうし、もし転生するようなことがあったら、使う機会も増えそうです('¬'*)

拍手返事。
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by moon-rain | 2006-09-15 23:13 | ROの事。
いつの間にか。
exblogのアクセスレポートを、超久々に覗いてみたら、いつの間にか100kHIT

…を通り越し、150kHITしてました。
これを機に、FC2blog辺りに引っ越そうかなぁ…




さてさて。


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( ´・ω・)アマツなんとか祭り終了。


便利だったのになぁ、このNPC。
期間中10回くらい利用しました。
鍵無しで時計地下出入りとか素敵すぎた('¬'*)
しかし、時計地上4と、時計地下4、どちらかランダムで飛ばしてくれるとか聞いてたんですが、一度も地上には飛ばされませんでした。
何か運命を感じる。
まぁいいや、さよなら桜子さん。



まぁそんなこんなで、ジェスターC騒動やら、経験値1.5倍やら、何だか色々世間は騒いでますが、私はだらだら遊んでますヾ('~'*)ノ




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今回は、生体2FにPTで!!


ギルドの仲間と一緒に行ってきました。
両手騎士、極AGIBS、AGI-VITケミ、支援プリの四人構成。
ARを当てにして、私は鈍器借りて参加。
今回は、ミストフェリーズは基本的にはお休みで!








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と、思ったんですが、この人はカプリス無しではたおせませんでしt


アサクロFlee高すぎ。
二回目の遭遇の時には、うっかりデスペナ貰っちゃいましたヾ('~'*)ノ



( ´-ω-)zzz...




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謎の生命体とも戦ったよ!!


BSさんと二人で超メマー祭り。
賢者の石は出ませんでした。

いえ、出たからどうって事もないんですけd
( ´-ω-)zzz...



そんな感じで、一時間半?くらい狩って、主人の経験値が0.3%くらい上昇ヾ('~'*)ノ
デスペナ貰ったけどプラスでした。
良かった良かった。


そして最後に、何処かで拾った青箱開けたら…

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当たりがヾ('~'*)ノ


青箱って、勝つこともあるんですね。
知らなかった。

しかしまぁ、前衛が多いPT狩りのSSは、何と戦ってるか解りにくいですね( ´-ω-)zzz...
特に、生体Dは相手の色素薄いし…








☆おまけ☆

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リムーバーに中の人が…

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by moon-rain | 2006-09-13 19:06 | ROの事。
順調に。
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レベルアップヾ('~'*)ノ


最早ホムの成長記録と化してますね、このblog。
( ´-ω-)zzz...



★今日のミストフェリーズ★

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95歳ヾ('~'*)ノ



ステ逆算。


    素 CI 進化分 成長率 前Lv比
STR : 112    + 2 [ 1.074 ] 1上昇
AGI : 114    + 7 [ 1.096 ]
VIT : 121    + 5 [ 1.170 ] 1上昇
INT : 131 + 5 + 5 [ 1.277 ] 2上昇
DEX : 114    + 9 [ 1.096 ] 2上昇
LUK : 101    + 9 [ 0.957 ]

※素ステータスは、進化による加算を含みません。


b0032787_19475183.jpgついに、補正込INT140に達成ヾ('~'*)ノ
MATKが900超えました。
属性相性が良ければ、ジョーカーに5Kのダメージが。
あと4回のLvUPで、INTが4上がってくれれば目標達成です。

それ以外の所では、DEXが2。
STRとVITが1ずつ上昇しています。
INTの成長率が規格外に高い反動なのか解りませんが、LUKの成長率が悲惨ですね( ´-ω-)zzz...
一番戦闘には関係ないステータスではあるんですが、バニルミルトが絶対耐性をもてない、凍結と石化にかかる確率を下げてくれるので、やはり高い方が良いステなんですよねぇ。

まぁ、贅沢言っちゃいけませんn





さてさて、なんか、表示DEFが160超えたのを見て、発勁でどの程度ダメージ入るのか、興味が出てきました。

というわけで、ミストフェリーズ in PvP!!


実験に協力してくれたのは、同じギルドのチャンプさんです。


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約8k…



チャンプさんは、STR111、Qbhバグナウを使って発勁してくれました。
これは、ステと武器によっては、発勁で一撃ですね…
将来、もし、発勁を使ってくる敵が登場した場合は、酷い目に遭いそうだ…

しかし。
ホムのDEFって、全て減算DEFなんです。
解りやすく言うと、DEF 0+160
物理攻撃のダメージを、0%軽減してから、160マイナスする、という性能です。
161ダメージは1ダメージまで減らしてくれますが、1000ダメージは840ダメージまでしか減らしてくれません。
つまり、決して防御力は高くないんですよね( ´-ω-)zzz...

発勁のダメージは、相手の乗算DEFと減算DEFの合計値に比例して高くなるので、DEF 0+160も、99+61も、ダメージ一緒なんです。
DEF99+61って、ダメージを99%軽減してから、61マイナスするっていう、化け物DEFですが、発勁のダメージはミストフェリーズと一緒です。

何だか理不尽な気がする!!!(笑




さて、話は変わって。


実験中、ちょっとミストフェリーズが、奇行に及びはじめました。



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これです。



ちょっと解りにくいかもしれません、っていうか、解説無いと何のことだかさっぱりでしょうが、これ、ミストフェリーズが、自分自身を攻撃しています…
通常の命中・回避判定や、DEFによる減算も行われている様です。
発勁でダメージを受けて、チャンプさんに反撃するはずの場面で、突然始まった謎行動。
恐らく、使ってるAIの仕様なんでしょうが…
自動でスキルを使用する設定にしていたら、自分にボルト降らせていた事でしょう。
ホムンクルスって、AI次第では、自分自身を攻撃することもできるんですねー。
ネタとしては面白いかもしれませんが。

あ、この謎行動は、ソロPTを結成したら治りました。
以前、バフォメットC付き武器をPvPで使ってると、PT無所属の場合自分自身もダメージ受けるという話を聴いた事があります。
それに近い現象なのかなぁ…
まぁ、プログラムとか初心者なのでよくわからないんですけどね( ´-ω-)zzz...








☆おまけ☆

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ホムンクルスの通常攻撃は白刃取り出来ますが…







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白刃取りされていても、スキルを使わせることは出来ます。



おそろしい…
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by moon-rain | 2006-09-11 20:38 | ROの事。
きのこの群が牙を剥く。
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第二回 すぽあ祭り in Verdandi ヾ('~'*)ノ




b0032787_22541132.jpg商人のすぽあ様と、スポアの嵐羽、久々の登場です。

ベルダンディサーバーのすぽあ大帝、かえー様主催の、スポア祭りに参加してきましたヾ('~'*)ノ



今回は諸事情から、時間ギリギリ…というか、10分くらい遅れての参加でした。
本当に皆様にはご迷惑を…




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と、集合場所に行ってみたら、一面きのこ畑。



おそろしい。
今回も大盛況ですね('~'*)



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さて、今回の標的はアインベフ鉱山。


ストーブから燃えた木(すぽあ帽子の材料)を狙うという催しでした。
以下、SS中心のダイジェストでお送りします。



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集合早々、一気に鉱山内へ侵攻!!











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…して死んだり。









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2Fに突入して、ストーブやらクマ人形やらと大規模な戦闘!!











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…して死んだり。










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ちょくちょく敵をたたいてレベルアップヾ('~'*)ノ









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…して死んだり。









とまぁ、大体こんな感じでした。
すぽあ様は、優に10回は死んだと思います。
超楽しかったヾ('~'*)ノ
起こしてくれた皆さんありがとう!!!



本当は、このあと、プロンテラに攻め入る予定だったんですが、私は翌日、日の昇る前からお仕事だったので参加できず。
記念撮影して終了。
無念( ´-ω-)zzz...
次回は最後まで居たいなぁ…



というわけで、Lokiに戻りますね…


[デスペナ1Mの生活] λ...






☆おまけ☆

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B○T撃退('~'*)


実は、一番上の記念撮影SSに、B○Tが映り込んでるんです( ´-ω-)zzz...
ペットのスポアに反応してきたみたいですね。
とりあえずポタで飛んでいって貰いました('~'*)

そして拍手返事!
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by moon-rain | 2006-09-09 23:14 | ROの事。
どうしよう見事にネタがない。
と言うわけで、ネタがございませんヾ('~'*)ノ

仕方ないので、先日分の日記のおまけで、さらっと流して終わりにしようかなぁと思ってた事を書いちゃいます。



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端的に言うと、ミストフェリーズの主人が98歳になりました。



いやぁ、ついに来ちゃったね!!
ホム育ててたら、いつの間にか!
しかし、このままでは、主人が60%くらいの所でホムが発光してしまう計算なので、もしかしたら発光までは行かないかもね( ´-ω-)zzz...


今回のLvUPで、Signとジルタス仮面装備しながらにしてSTR100に。
これで多分、STR110に近いくらいの殲滅力は出るはず。

残ったポイントは全てVITに振ることにしました。
とりあえず、銃靴装備でHP8000達成。
Base99のポイントも全てVITに振れば、MHP8500になるらしい。
プパ装備すれば9000超えますね。
満足だ('~'*)

あ、INTが中途半端とかいう声は聞こえません。

このキャラは、放置していた時間が長かったんです。
なので、放置している間に色々新要素が追加されてしまい、目指すタイプが大幅に変わってしまったんです。
一番大きいのは、ホムンクルスの実装ですね。
相棒・ミストフェリーズのおかげで、STRとAGI、そしてCR連打の為のINTを上げる必要性が薄くなったので低めに押さえ、代わりにVITを上昇させて耐久力を上げました。
さらに、ハイレベルシューズやSignの実装もあってごちゃごちゃして…
何だか色々目標変更して、今の形になりました。

確か、キャラ作成当初は、STR>AGI>DEX>INTの、スタンダードなSTR-AGIケミ予定だったんですが。
INT上げはじめた辺りでケミ動かすの辞めちゃって、復帰したら色々変わってたから、INTが中途半端に…
ある意味、時代に翻弄された錬金術師ですね。
うん、なんかそういう言い方すると、ちょっとだけかっこいい(?




とまぁ、そんな感じです。
もしかしたらクリエになることもあるかもしれません
とりあえず今は、主人のことには目もくれず、ホムを育てます( ´-ω-)zzz...
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by moon-rain | 2006-09-07 20:39 | ROの事。
すくすくと。
b0032787_1546473.jpg先週は、ログインサーバーの状況が酷くて、散々でしたね。
Lokiは何度か緊急メンテ入ったし。
今週はどうなるかなぁ('~'*)



さて、24時間不眠不休で時計地下を飛び回ったダンサー様が、ついにオーラを出して、今一やる気が乗らなくて困ってるんですが、ホムは成長しています。





★今日のミストフェリーズ★

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94歳ヾ('~'*)ノ


ついに、オーラまでの必要経験値が50Mを切りました。


逆算ステ。


    素 CI 進化分 成長率 前Lv比
STR : 111    + 2 [ 1.075 ]
AGI : 114    + 7 [ 1.108 ]
VIT : 120    + 5 [ 1.172 ] 2上昇
INT : 129 + 5 + 5 [ 1.269 ] 1上昇
DEX : 112    + 9 [ 1.086 ] 2上昇
LUK : 101    + 9 [ 0.968 ]

※素ステータスは、進化による加算を含みません。

INT1上昇して一安心。
あと5回のLvUPで、INT6上がってくれれば万々歳です。
補正込みINT145が目標('¬'*)

他には、VITとDEXが2ずつ上昇してますね。
割とどうでも良いと言えばどうでも良いんですが( ´-ω-)zzz...

と、思ったんですが。

今回のLvUPで、HITが215となりました。
もしやと思って調べてみると…


100%命中HIT(RO2様より)

ハティー     219
ジョーカー   220
ダークロード  220
ミステルテイン 235


なんと、HIT215は、ジョーカーへの命中率が95%…!
これは、時計地下に棲息しているホムケミには嬉しい報告です。

ホムンクルスの命中率の上限は95%なので、ジョーカーに対して、これ以上は命中率上がりません。
ポリンにもジョーカーにも同じ命中率です。
おそろしい…


因みに、Flee215だと、九尾狐、カホ、メガリス、パンツァーゴブリン辺りが95%回避になるようです。
凄いんだか凄くないんだかよくわかりませんね。
とりあえず、主人より避ける…と( ´-ω-)zzz...


そして…
94になる数時間前、親密度が、極めて親しいになりました。




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ついに奥義がスキルリストに!!!!


因みに、バニルミルトの奥義スキルは…


バイオエクスプロージョン

通称、自爆。
無詠唱で発動するスキルで、Lv3まで取れば、11*11の範囲に、DEF無視、必中の、MHPの二倍のダメージをまき散らす。
バニルミルトは、MHP9k以上に成長する個体も存在するので、個体によっては、18kものダメージを与えることになる。
しかし、使用と同時にホムは死亡(リザレクションホムンクルスで復活する)し、親密度が2まで下がる。
また、親密度が451以上でないと使うことが出来ないため、連射することは出来ない。

マリンスフィアーなどの自爆と違い、属性無し(無属性に非ず)なので、念属性の相手にも安定してダメージを与える事ができる。
このスキルは、主にGvGで使われるらしく、人対策が全く無効(ホムの種族が無形のため)であり、ゴスリンCも役に立たない為、使用すると、敵味方含め、甚大な被害をもたらすらしい。

因みに、ホムンクルスは、シーズモードによる補正を受けないらしいので、威力が減ることはないらしい。

しかも、ケミスレテンプレには、9月5日16時現在、
属性無しである為、レイドCの効果が無い」と解釈できる文章が書かれている。
本当だとしたら、事実上、アスムくらいしか有効な防御手段はなさそう。

だが、少なくとも、"通常フィールドの常識"から考えれば、属性無しである為という理由で、レイドCの効果が無効になるのはおかしい。
モンスターの通常攻撃は全て、属性無し攻撃だから、レイドでそれを防げないとなると、レイドCは半ば対人専用のカードとなってしまう。
シーズモードでは、レイドCは、属性無し攻撃は軽減できないんですかね?
そうなると、ホムの通常攻撃や、バイオプラント、ガーディアン辺りの攻撃が、レイドで軽減出来ない事になりそうですが…


とまぁ、脱線しましたが、こんな感じ。

GvGやらない私的に、このスキルをまとめると。

・現状で16400くらいのダメージを、広範囲にまき散らせるスキル。
・使うと親密度がどん底まで下がる。


つまりこういう事ですね!!!!


あれこれと真剣に、深く深く、30秒程考えた結果、このスキルは取らないでおこうと結論を出しました。
やっぱりねぇ、今まで一緒に頑張ってきた相棒に対して、「ちょっと自爆してよ*^_^*」とは言えないでしょう( ´-ω-)zzz...
自爆させちゃうくらいなら、おとなしくデスペナを貰っておきます。
だから、何かの拍子に(主にAI関連の不具合。無いとは思いますが)、間違っても自爆しちゃわない様に、このスキルは取らないでおきます。


そう言うわけで、今日のミストフェリーズのコーナーも、残すところあと五回!!!
来月中には最終回かなぁ…









☆おまけ☆

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ケミもレベルアップヾ('~'*)ノ

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by moon-rain | 2006-09-05 16:34 | ROの事。
 
!notice!

このサイトは、RAGNAROK ONLINEの非公式ファンサイト、拳魂一擲!の過去ログ置き場です。
画面サイズ1024*768、フォントサイズ中、IE6.0以外の環境で、ちゃんと閲覧できるかどうかは解っていません。
最近まで知りませんでしたが、マイクロソフトOffice製品をインストールすると一緒についてくるフォント(HG系)を多用してるらしく、インストールされてないと、文字が意図した形で表示されない場合があります。
また、スタイルシートを使ってるので、スタイルシートを無視する環境では、レイアウトが凄い勢いで崩れると思います。

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あと、このページの一番上に表示されてるロゴは、Kaza君に描いてもらいました。
多謝ヾ('~'*)ノ