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先週は、ログインサーバーの状況が酷くて、散々でしたね。
Lokiは何度か緊急メンテ入ったし。 今週はどうなるかなぁ('~'*) さて、24時間不眠不休で時計地下を飛び回ったダンサー様が、ついにオーラを出して、今一やる気が乗らなくて困ってるんですが、ホムは成長しています。 ★今日のミストフェリーズ★ ついに、オーラまでの必要経験値が50Mを切りました。 逆算ステ。 素 CI 進化分 成長率 前Lv比 STR : 111 + 2 [ 1.075 ] AGI : 114 + 7 [ 1.108 ] VIT : 120 + 5 [ 1.172 ] 2上昇 INT : 129 + 5 + 5 [ 1.269 ] 1上昇 DEX : 112 + 9 [ 1.086 ] 2上昇 LUK : 101 + 9 [ 0.968 ] ※素ステータスは、進化による加算を含みません。 INT1上昇して一安心。 あと5回のLvUPで、INT6上がってくれれば万々歳です。 補正込みINT145が目標('¬'*) 他には、VITとDEXが2ずつ上昇してますね。 割とどうでも良いと言えばどうでも良いんですが( ´-ω-)zzz... と、思ったんですが。 今回のLvUPで、HITが215となりました。 もしやと思って調べてみると… 100%命中HIT(RO2様より) なんと、HIT215は、ジョーカーへの命中率が95%…! これは、時計地下に棲息しているホムケミには嬉しい報告です。 ホムンクルスの命中率の上限は95%なので、ジョーカーに対して、これ以上は命中率上がりません。 ポリンにもジョーカーにも同じ命中率です。 おそろしい… 因みに、Flee215だと、九尾狐、カホ、メガリス、パンツァーゴブリン辺りが95%回避になるようです。 凄いんだか凄くないんだかよくわかりませんね。 とりあえず、主人より避ける…と( ´-ω-)zzz... そして… 94になる数時間前、親密度が、極めて親しいになりました。 因みに、バニルミルトの奥義スキルは… バイオエクスプロージョン 通称、自爆。 無詠唱で発動するスキルで、Lv3まで取れば、11*11の範囲に、DEF無視、必中の、MHPの二倍のダメージをまき散らす。 バニルミルトは、MHP9k以上に成長する個体も存在するので、個体によっては、18kものダメージを与えることになる。 しかし、使用と同時にホムは死亡(リザレクションホムンクルスで復活する)し、親密度が2まで下がる。 また、親密度が451以上でないと使うことが出来ないため、連射することは出来ない。 マリンスフィアーなどの自爆と違い、属性無し(無属性に非ず)なので、念属性の相手にも安定してダメージを与える事ができる。 このスキルは、主にGvGで使われるらしく、人対策が全く無効(ホムの種族が無形のため)であり、ゴスリンCも役に立たない為、使用すると、敵味方含め、甚大な被害をもたらすらしい。 因みに、ホムンクルスは、シーズモードによる補正を受けないらしいので、威力が減ることはないらしい。 しかも、ケミスレテンプレには、9月5日16時現在、 「属性無しである為、レイドCの効果が無い」と解釈できる文章が書かれている。 本当だとしたら、事実上、アスムくらいしか有効な防御手段はなさそう。 だが、少なくとも、"通常フィールドの常識"から考えれば、属性無しである為という理由で、レイドCの効果が無効になるのはおかしい。 モンスターの通常攻撃は全て、属性無し攻撃だから、レイドでそれを防げないとなると、レイドCは半ば対人専用のカードとなってしまう。 シーズモードでは、レイドCは、属性無し攻撃は軽減できないんですかね? そうなると、ホムの通常攻撃や、バイオプラント、ガーディアン辺りの攻撃が、レイドで軽減出来ない事になりそうですが… とまぁ、脱線しましたが、こんな感じ。 GvGやらない私的に、このスキルをまとめると。 ・現状で16400くらいのダメージを、広範囲にまき散らせるスキル。 ・使うと親密度がどん底まで下がる。 つまりこういう事ですね!!!! あれこれと真剣に、深く深く、30秒程考えた結果、このスキルは取らないでおこうと結論を出しました。 やっぱりねぇ、今まで一緒に頑張ってきた相棒に対して、「ちょっと自爆してよ*^_^*」とは言えないでしょう( ´-ω-)zzz... 自爆させちゃうくらいなら、おとなしくデスペナを貰っておきます。 だから、何かの拍子に(主にAI関連の不具合。無いとは思いますが)、間違っても自爆しちゃわない様に、このスキルは取らないでおきます。 そう言うわけで、今日のミストフェリーズのコーナーも、残すところあと五回!!! 来月中には最終回かなぁ… ☆おまけ☆
by moon-rain
| 2006-09-05 16:34
| ROの事。
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